Эта непростая на первый взгляд
задача решается очень просто. Для начала создайте циллиндр,
казверните его на 90 градусов и напихаите внутрь каких-нибудь
объектов (лучше с округленными концами).
Далее создайте камеру или выберите
хороший ракурс перспективой, но тогда её нелбзя будет двигать (SHIFT
+ Z - undo операции с видовым окном). Создайте бокс, потом ещё один
поменьше и пошире, как на рисунке.
С помощью операции boolean создайте
"окно", через которое можно будет видеть "всё насквозь".
По желанию можно его загнуть
модификатором bend.
|